turtle-wow-source-kinda/Dumps/Source Code/18 - Development_Turtlehead Current/main/configs/config.php.in
Brian Oost a1d5bb70b2 Init
2024-08-06 18:06:40 +02:00

220 lines
8.7 KiB
PHP

<?php
global $UDWBaseconf;
// -- WORLD Database --
$UDWBaseconf['world']['host'] = '127.0.0.1';
$UDWBaseconf['world']['user'] = 'root';
$UDWBaseconf['world']['pass'] = 'root';
$UDWBaseconf['world']['db'] = 'tw_world';
define('WORLD', $UDWBaseconf['world']['db']);
$UDWBaseconf['world']['table_prefix'] = ''; // optional table prefix
// -- Realmd Database --
$UDWBaseconf['realmd']['host'] = '127.0.0.1';
$UDWBaseconf['realmd']['user'] = 'root';
$UDWBaseconf['realmd']['pass'] = 'root';
$UDWBaseconf['realmd']['db'] = 'realmd';
$UDWBaseconf['realmd']['table_prefix'] = ''; // optional table prefix
define('REALMD', $UDWBaseconf['realmd']['db']);
// -- AoWoW Database --
$UDWBaseconf['aowow']['host'] = '127.0.0.1';
$UDWBaseconf['aowow']['user'] = 'root';
$UDWBaseconf['aowow']['pass'] = 'root';
$UDWBaseconf['aowow']['db'] = 'aowow';
$UDWBaseconf['aowow']['table_prefix'] = ''; // optional table prefix
define('AOWOW', $UDWBaseconf['aowow']['db'] );
// Site Configuration
$UDWBaseconf['udwbase']['name'] = 'Turtle WoW Database';
$UDWBaseconf['udwbase']['template'] = 'wowhead';
$UDWBaseconf['udwbase']['cache_time'] = (60*60*24*7); // Time to keep cache in seconds (Default: 1 week)
$UDWBaseconf['locale'] = 0;
$UDWBaseconf['register'] = false;
$UDWBaseconf['expansion'] = 0; // Used with register
$UDWBaseconf['limit'] = 300;
$UDWBaseconf['debug'] = false;
define('LOCALE_REQUIREMENTS', 'Requirements');
// classes
define('LOCALE_WARRIOR', 'Warrior');
define('LOCALE_PALADIN', 'Paladin');
define('LOCALE_HUNTER', 'Hunter');
define('LOCALE_ROGUE', 'Rogue');
define('LOCALE_PRIEST', 'Priest');
define('LOCALE_SHAMAN', 'Shaman');
define('LOCALE_MAGE', 'Mage');
define('LOCALE_WARLOCK', 'Warlock');
define('LOCALE_DRUID', 'Druid');
// races
define('LOCALE_HUMAN', 'Human');
define('LOCALE_ORC', 'Orc');
define('LOCALE_DWARF', 'Dwarf');
define('LOCALE_NIGHT_ELF', 'Night Elf');
define('LOCALE_UNDEAD', 'Undead');
define('LOCALE_TAUREN', 'Tauren');
define('LOCALE_GNOME', 'Gnome');
define('LOCALE_TROLL', 'Troll');
// side
define('LOCALE_BOTH', 'Both');
define('LOCALE_HORDE', 'Horde');
define('LOCALE_ALLIANCE', 'Alliance');
// reputation
define('LOCALE_NEUTRAL', 'Neutral');
define('LOCALE_FRIENDLY', 'Friendly');
define('LOCALE_HONORED', 'Honored');
define('LOCALE_REVERED', 'Revered');
define('LOCALE_EXALTED', 'Exalted');
// resistances
define('LOCALE_FIRE_RESISTANCE', 'Fire Resistance');
define('LOCALE_FROST_RESISTANCE', 'Frost Resistance');
define('LOCALE_ARCANE_RESISTANCE', 'Arcane Resistance');
define('LOCALE_SHADOW_RESISTANCE', 'Shadow Resistance');
define('LOCALE_NATURE_RESISTANCE', 'Nature Resistance');
define('LOCALE_HOLY_RESISTANCE', 'RESISTANCE DOES NOT EXIST');
// binds
define('LOCALE_BIND_PICKUP', 'Binds when picked up');
define('LOCALE_BIND_EQUIP', 'Binds when equipped');
define('LOCALE_BIND_USE', 'Binds when used');
define('LOCALE_BIND_SOULBOUND', 'Soulbound');
define('LOCALE_BIND_QUEST_ITEM', 'Quest Item');
// bags
define('LOCALE_BAG', 'Bag');
define('LOCALE_BAG_QUIVER', 'Quiver');
define('LOCALE_BAG_AMMO', 'Ammo Pouch');
define('LOCALE_BAG_SOUL', 'Soul Bag');
define('LOCALE_BAG_LEATHER', 'Leatherworking Bag');
define('LOCALE_BAG_HERB', 'Herb Bag');
define('LOCALE_BAG_ENCHANT', 'Enchanting bag');
define('LOCALE_BAG_ENGINEER', 'Engineering Bag');
define('LOCALE_BAG_MINING', 'Mining Bag');
// equip slots
define('LOCALE_EQUIP_HEAD', 'Head');
define('LOCALE_EQUIP_NECK', 'Neck');
define('LOCALE_EQUIP_SHOULDER', 'Shoulder');
define('LOCALE_EQUIP_SHIRT', 'Shirt');
define('LOCALE_EQUIP_CHEST', 'Chest');
define('LOCALE_EQUIP_WAIST', 'Waist');
define('LOCALE_EQUIP_LEGS', 'Legs');
define('LOCALE_EQUIP_FEET', 'Feet');
define('LOCALE_EQUIP_WRIST', 'Wrist');
define('LOCALE_EQUIP_HANDS', 'Hands');
define('LOCALE_EQUIP_FINGER', 'Finger');
define('LOCALE_EQUIP_TRINKET', 'Trinket');
define('LOCALE_EQUIP_ONEHAND', 'One-hand');
define('LOCALE_EQUIP_OFFHAND', 'Off Hand');
define('LOCALE_EQUIP_RANGED', 'Ranged');
define('LOCALE_EQUIP_BACK', 'Back');
define('LOCALE_EQUIP_TWOHAND', 'Two-hand');
define('LOCALE_EQUIP_UNK0', '');
define('LOCALE_EQUIP_TABARD', 'Tabard');
define('LOCALE_EQUIP_MAINHAND', 'Main Hand');
define('LOCALE_EQUIP_CHEST2', 'Chest');
define('LOCALE_EQUIP_OFFHAND2', 'Off Hand');
define('LOCALE_EQUIP_HELDINOFFHAND', 'Held In Off-Hand');
define('LOCALE_EQUIP_PROJECTILE', 'Projectile');
define('LOCALE_EQUIP_THROWN', 'Thrown');
define('LOCALE_EQUIP_RANGED2', 'Ranged');
define('LOCALE_EQUIP_UNK1', '');
define('LOCALE_EQUIP_RELIC', 'Relic');
// armor type
define('LOCALE_ARMOR_CLOTH', 'Cloth');
define('LOCALE_ARMOR_LEATHER', 'Leather');
define('LOCALE_ARMOR_MAIL', 'Mail');
define('LOCALE_ARMOR_PLATE', 'Plate');
define('LOCALE_ARMOR_BUCKLER', '');
define('LOCALE_ARMOR_SHIELD', 'Shield');
define('LOCALE_ARMOR_LIBRAM', 'Libram');
define('LOCALE_ARMOR_IDOL', 'Idol');
define('LOCALE_ARMOR_TOTEM', 'Totem');
// weapon type
define('LOCALE_WEAPON_AXE1H', 'Axe');
define('LOCALE_WEAPON_AXE2H', 'Axe');
define('LOCALE_WEAPON_BOW', 'Bow');
define('LOCALE_WEAPON_GUN', 'Gun');
define('LOCALE_WEAPON_MACE1H', 'Mace');
define('LOCALE_WEAPON_MACE2H', 'Mace');
define('LOCALE_WEAPON_POLEARM', 'Polearm');
define('LOCALE_WEAPON_SWORD1H', 'Sword');
define('LOCALE_WEAPON_SWORD2H', 'Sword');
define('LOCALE_WEAPON_OBSOLETE', '');
define('LOCALE_WEAPON_STAFF', 'Staff');
define('LOCALE_WEAPON_EXOTIC', '');
define('LOCALE_WEAPON_EXOTIC2', '');
define('LOCALE_WEAPON_FIST', 'Fist Weapon');
define('LOCALE_WEAPON_MISC', 'Miscellaneous');
define('LOCALE_WEAPON_DAGGER', 'Dagger');
define('LOCALE_WEAPON_THROWN', 'Thrown');
define('LOCALE_WEAPON_SPEAR', '');
define('LOCALE_WEAPON_CROSSBOW', 'Crossbow');
define('LOCALE_WEAPON_WAND', 'Wand');
define('LOCALE_WEAPON_FISHINGPOLE', 'Fishing Pole');
// projectile type
define('LOCALE_PROJECTILE_WAND', '');
define('LOCALE_PROJECTILE_BOLT', '');
define('LOCALE_PROJECTILE_ARROW', 'Arrow');
define('LOCALE_PROJECTILE_BULLET', 'Bullet');
define('LOCALE_PROJECTILE_THROWN', '');
// damage
define('LOCALE_DAMAGE_PRE', ' ');
define('LOCALE_DAMAGE_POST', ' Damage');
define('LOCALE_DAMAGE_HOLY', 'Holy');
define('LOCALE_DAMAGE_FIRE', 'Fire');
define('LOCALE_DAMAGE_FROST', 'Frost');
define('LOCALE_DAMAGE_ARCANE', 'Arcane');
define('LOCALE_DAMAGE_SHADOW', 'Shadow');
define('LOCALE_DAMAGE_NATURE', 'Nature');
// stats
define('LOCALE_STAT_STRENGTH', ' Strength');
define('LOCALE_STAT_STAMINA', ' Stamina');
define('LOCALE_STAT_INTELLECT', ' Intellect');
define('LOCALE_STAT_SPIRIT', ' Spirit');
define('LOCALE_STAT_AGILITY', ' Agility');
// green bonuses
define('LOCALE_GBONUS_DEFENCE', 'Increases defense rating by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_DODGE', 'Increases your dodge rating by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_PARRY', 'Increases your parry rating by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_SHIELDBLOCK', 'Increases your shield block rating by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_SPELLHIT_RATING', 'Improves spell hit rating by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_MELEECRIT_RATING', 'Improves melee critical strike rating by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_RANGEDCRIT_RATING', 'Improves ranged critical strike rating by $d.');
define('LOCALE_GBONUS_SPELLCRIT_RATING', 'Improves spell critical strike rating by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_SPELLHASTE_RATING', 'Improves spell haste rating by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_HIT_RATING', 'Increases your hit rating by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_CRIT_RATING', 'Increases your critical strike rating by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_RESILIENCE_RATING', 'Improves your resilience rating by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_HASTE_RATING', 'Improves haste rating by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_EXPERTISE_RATING', 'Increases your expertise rating by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_RESTOREMANA', 'Restores %d mana per 5 sec.');
define('LOCALE_GBONUS_ATTACKPOWER', 'Increases attack power by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_ARMORPENETRATION', 'Increases your armor penetration rating by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_SPELLPOWER', 'Improves spell power by %d.');
define('LOCALE_GBONUS_UNKNOWN', 'Unknown Bonus #%d');
define('LOCALE_GBONUS_CHANCEONHIT', 'Chance on hit: ');
define('LOCALE_GBONUS_EQUIP', 'Equip: ');
define('LOCALE_GBONUS_USE', 'Use: ');
// misc
define('LOCALE_SPEED', 'Speed');
define('LOCALE_UNIQUE', 'Unique');
define('LOCALE_START_QUEST', 'This Item Begins a Quest');
define('LOCALE_SLOT', ' Slot ');
define('LOCALE_DPS', 'damage per second');
define('LOCALE_DPS2', 'damage per second');
define('LOCALE_DPS_ADDS', 'Adds');
define('LOCALE_ARMOR', 'Armor');
define('LOCALE_BLOCK', 'Block');
define('LOCALE_REQUIRES', 'Requires');
define('LOCALE_REQUIRES_LEVEL', 'Requires Level');
define('LOCALE_DURABILITY', 'Durability');
define('LOCALE_CLASSES', 'Classes');
function dumpp($a) {
echo "<pre>";
var_dump($a);
echo "</pre>";
}